ربات اطلس با تماشای مسابقات فوتبال، حرکات این ورزش را یاد میگیرد
در آستانه جام جهانی 2026، ربات انساننمای اطلس با تماشای مسابقات فوتبال حرکات این ورزش را یاد میگیرد. شرکت بوستون داینامیکس ویدیویی منتشر کرده که روند یادگیری این ربات را نشان میدهد.
در ویدیو، ربات اطلس پس از مشاهده دقیق حرکات بازیکنان، به یک منطقه تمرینی رفته و اقدام به شبیهسازی حرکات جدید خود میکند. این ویدیو همچنین بازتابدهنده تمرینات پایهای است که ربات برای بهبود تعادل، هماهنگی و کنترل حرکت انجام میدهد. بوستون داینامیکس پیشتر نیز نشان داده بود که اطلس چگونه تنها چند هفته پس از رونمایی عمومی، توانسته اجسامی سنگین مانند مینییخچالها را بلند و جابهجا کند.
در این نمایش جدید، ربات اطلس در مقابل یک نمایشگر بزرگ قرار میگیرد و حرکات، موقعیت بدن و واکنشهای بازیکنان را در لحظات مختلف بازی به دقت تجزیه و تحلیل میکند. بعد از پایان هر ویدیو، اطلس بلافاصله حرکات را در منطقه تمرینی تکرار مینماید. حرکات ربات شامل انتقال وزن، جلو بردن پا و کنترل توپ با تماسهای دقیق است. سپس، اطلس به مجموعهای از تمرینات سرعتی برای بهبود هماهنگی و زمانبندی حرکت میپردازد.
با گذشت زمان، حرکات ربات روانتر به نظر میرسد که نشاندهنده اثر مثبت تمرینات بر تواناییهای او است. این تمرینات نه تنها برای سنجش قدرت بلکه برای آزمایش چابکی، واکنشهای سریع و انطباق در لحظه طراحی شدهاند. یکی از جالبترین بخشهای این ویدیو، تقلید احساسات و واکنشهای بازیکنان است. ربات پس از اتمام یک تمرین، دستهایش را مانند «آنتوان گریزمن»، بازیکن فرانسوی، بهعنوان شادی پس از گل بالا میبرد و در ادامه با زانو زدن و مکث، واکنش نسبت به یک مصدومیت را شبیهسازی میکند.
طبق توضیحات ویدیو، این حرکات بهصورت دقیق از صحنههایی کپی شده که اطلس لحظاتی قبل آنها را تماشا کرده است. شرکت هیوندای، که مالک بوستون داینامیکس است، این نمایش را اولین تجربه اطلس در ورزش فوتبال توصیف کرده و این پروژه را بخشی از سری جدیدی با نام «مدرسه فوتبال» معرفی نموده است. این شرکت همچنین به حضور احتمالی اطلس و ربات چهارپای اسپات (Spot) در مسابقات جام جهانی اشاره کرده، اگرچه نقش دقیق آنها هنوز مشخص نیست.